由于比赛需要用到es和kibana,重新复习一下这块的内容。
基础概念
ES的概念和其他数据库截然不同,虽然和mongodb同为文档型数据库,但是后者的很多概念更接近于普通的关系型数据库。
一般服务都是使用deployment部署,deploy的使用非常简单,无状态,随意调度。但是各种需要持久化数据的中间件都需要使用StatefulSet来部署,这个玩意儿实际上有点复杂。
ConfigMap挂载的用法比较多,很容易记混淆,这里简单做个梳理:
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这里在command里可以通过$(SPECIAL_TYPE_KEY)的格式来引用这些环境变量作为命令行参数。
很少用golang写增删改查,sqlx的用法和java差别很大,用的时候总是要从头看文档。这里写个备忘录方便以后查询,使用sqlx和go-sqlbuilder来完成增删改查。
边侧服务高可用其实就是当年服务还没上云的时候,使用的那套技术栈。不过稍微有些不同的是,边缘计算需要考虑完全封闭的局域网,有点像组态软件的场景。